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格闘タイプの育成論一覧 キノガッサ エルレイド ジャラランガ ドレディア(ヒスイ) オオニューラ ウェーニバル コノヨザル ウーラオス(いちげき) ウーラオス(れんげき) テツノブジン テツノカイナ 準伝説,禁止伝説 コライドン
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熱闘!庶民派格闘ぐらふてぃ HP:http //www5.plala.or.jp/blaze/index.html HP:http //www.vector.co.jp/soft/dl/win95/game/se478560.html +スクリーンショット ゲーム内容の説明 関連作品 熱闘!庶民派格闘ぐらふてぃ-カラー版- はぴばと!-HAPPY BATTLE- ウー・アル・クンフー BURNING BLAZE 登録タグ 2D格闘ツクール2nd(フリーウェア) 最終更新日時 2011-08-16 21 04 59 (Tue)
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格闘 攻撃範囲が狭く、攻撃力も低いが、始動の速さやスキの小ささは他の武器の追随を許さない。 武器を装備していない状態だと格闘武器を持っている状態と同じ動きをするので、 死亡時対策に慣れておくのもいいかもしれない。 名前 条件 攻撃 命中 防御 回避 備考 チャクラム Lv1 10 16 - 4 ペタリハンド Lv3 20 24 - 8 鉄のナックル Lv10 36 32 - 10 拳闘士の心得 Lv15 60 56 - 14 円月輪 Lv21 80 80 - 16 名前 コメント
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紋付袴 商品ページ 名称:紋付袴(アイテム) 要点:家紋、袴、背筋の伸びた 周辺環境:冬空 評価:なし 特殊: *紋付袴のアイテムカテゴリは季節アイテム、着用型アイテム、非消費型アイテムとして扱う。 *紋付袴の効果。紋付袴を着用している人はこちらの敬意を相手に伝える事ができる。 *紋付袴の効果。紋付袴を着用中は威厳を保ちたくなる。 *紋付袴の時限。紋付袴は1月31日になったら店に返却しないといけない。 →次のアイドレス:なし コメント もんつきはかまー 威厳はまぁともかくも、初詣やなんやでいつもとちょっと違う格好でお出かけするのもいいよね。 もし、違う用途(初詣じゃなくて相手のおうちに挨拶とか?)に使う場合、1月31日までなのでお忘れなくと。
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格闘チャージ 格闘をしながら、スペルをチャージするテクニック。 通常、スペルをチャージしている時はスラ格かブーストダッシュしてからの格闘しか出せないが 先に格闘を振ってからチャージをすると、チャージしながらの格闘が可能となる。 主にダメージを更に伸ばすために使われる。 ただし操作が難しいため、使いこなすには要練習。 そもそも、キャラによっては格闘終了までにチャージが溜まり切らず不可能なものもある。 …といっても、出来るキャラでも実戦でこれを使う人は非常に稀。 (タイマンならばある程度使えれば有利といえば有利だが、バーストで抜けられる上に チーム戦だと長々とコンボをしていると相手からのカットが飛んでくるため) キャラにもよるが「こういうテクニックもある」程度の認識でも特に問題ないかもしれない。 格闘チャージの技術については中級者指南の、中級者解説動画を参考。
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《格闘》を持つカード カード番号 レアリティ カード名 T002 C 毛利 蘭/幼馴染 0414 UC 松代 健/日本一のフランスパン職人 0426 UC 伴 宙太/無二の協力者 0453 R 鰐島 咢/牙の王 0493 R 毛利 蘭/Angel 0541 R 白浜 兼一/斬り込み隊長 0542 RR 風林寺 美羽/牛乳 0543 C 武田 一基&宇喜田 孝造/突きの武田/投げの宇喜田 0544 UC 九弦院 響/第五拳豪ジークフリート 0545 C 南條 キサラ/第八拳豪バルキリー 0546 C 久賀舘 要/第三拳豪フレイヤ 0547 C 谷本 夏/第六拳豪ハーミット 0548 R 櫛灘 千影/神童 0549 UC 馬 連華/ニャンコ 0574 C 伴 宙太/空気デブ 《格闘》に関する効果を持つカード カード番号 レアリティ カード名 0542 RR 風林寺 美羽/牛乳
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格闘キャラのつくりかた 格闘キャラを作るにはどの能力を上げて、どの技能をあげればいいのか大まかに紹介していってみたいと思います。 空手系 空手・ボクシング・喧嘩術がこれにあたります。 ・能力値 これらの技能の利点は、避けキャラの場合、戦闘用の能力値は筋と速の二つですむことです。 ですからCPがクンフー系に比べて余り、体や知にたくさん回せます。 ・直接技能 3つとも、それぞれの技能一本で十分です。 空手+喧嘩術のハイブリッドもいいかもしれないけど、渾身でLV高い方で殴ったほうが強かったり ・付加技能 部位攻撃 3つあるが、急所攻撃に比べると妨害系が多くなり、仲間の援護に使うことが多いです。 (次の自分の番には解除されてる状態異常が多いため) (頭)・・状況を選ばず強力で、防御すらできなくなる放心を与えることができます。 (腹)・・体力値を減らしていくため、術系にはあまり使っても意味はないです。 だけど付加をたくさん付けてくる近接ボス敵には有効。 (足)・・地味です。まず受ける敵には効果がありません。避ける敵には最高で7基準値を減らせるため強力です。 が、放心のほうが強力な上、何度も攻撃の手番が回ってくるわけではないので (頭)の予備にもなりきれず、完全に下位互換となっています。
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格闘
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格闘士[Pugilist(PGL)] 格闘士[Pugilist(PGL)] [#ka2c956c] 取得アクション [#a62eb5de] アクション [#t9a309c5] 特性 [#kbb1ad4e] 装備品類 [#s444cb17] 武器 [#z92e001d] 防具 [#r78349b8] クラスクエスト [#p12735df] 格闘士[Pugilist(PGL)] 伝統的な護身術を修得したファイター。 鍛え抜かれた拳はすでに武器を帯びているに等しいが、手の延長上にある武器「闘器」を装着することによって、その破壊力はさらに倍加される。 得意のクローズファイトに持ち込むためには、いかにして敵の懐に潜り込めるかが肝要で、相手の注意を逸らす目的で投輪チャクラムを携帯する者もいる。 クラスチェンジ 格闘士専用武器、闘器類(主武器)を装備することによりクラスチェンジできる。 特徴 両手に闘器を持ち、攻撃する。 敵の攻撃を回避した後の[ヘイメーカー]でのカウンター、 自分の「器用」の半分の物理攻撃上昇する[ブラインドサイド]など、素早さを活かした攻撃が多い。 両手による二回攻撃が主体のため、いずれも命中させた場合は敵の体力を削ることができる。 クリティカルを狙って、敵の背後を取った際に繰り出される連撃はかなり強力。 また、[内丹]で自身のHP回復もできるため心強い。 [コンカシブブロー]での敵物理命中ダウンや、物理防御&物理回避+の[拳撃]などを混ぜると、ソロでも比較的安定して戦える。 カメラ位置により、自身の「回避」のエフェクト表示が大小する位置があるので、 大きめに表示できると、カウンター技を繰り出すのが楽になることがある。 (※カメラ設定は遠めに固定のままでも、キャラの動きによりカメラ表示が変わるため、エフェクトが大きく表示される位置になる場合がある) ステータス STR・DEX・VITなど 遠隔攻撃 格闘士専用武器、投輪類(副武器)を装備すると、[投擲]により遠隔攻撃が行える。 ギルドトークン 格闘士ギルド 格闘士ギルドトークンが報酬に表示されたリージョナルリーヴを、格闘士で遂行することにより、成功時、ギルドトークンが得られる。 ギルドトークンの交換は、ギルドトークンを参照。 取得アクション アクション ランク 名称 分類 属性 攻撃特性 コスト TP MP リキャスト 詳細 備考 1 正拳 基本 打撃 - - - - 堅く握り込んだ拳を突き出す。[目標に打撃ダメージ] 闘術専用 投輪装備 投擲 基本 - - - - 武器を投げつける。[目標にダメージ] 最適特技ランク1 1 拳撃 通常攻撃 打撃 0 - - - ジャブを放つ。[目標に打撃ダメージ。物理防御&物理回避+] 闘術専用 2 コンカシブブロー WS 打撃 3 1000 - - 目標に打撃ダメージ[物理命中ダウン。3回まで効果は蓄積] 4 ヘイメーカー カウンターWS 打撃 3 250 - - 目標に打撃ダメージ。[物理攻撃+。発動条件 回避直後] ゲージ消費少ない 6 内丹 回復 - 3 250 - 60秒 自身のHP回復。 回復量は最大HPorランク依存? 8 地烈斬 WS 土 3 1000 10 - 目標に遠距離土撃ダメージ。目標との間の敵にもダメージを与えるが、飛行する敵には無効。[物理攻撃+] 10 口笛 アビリティ - 3 - - 口笛を吹き、敵の注意を引きつける。[敵視+] 効果時間??秒 敵単体 12 フェザーステップ 強化 - 3 - - 物理回避アップ。ただし、一回発動すると終了 14 ジャーリングストライク カウンターWS 打撃 3 250 - - 目標に打撃ダメージ。効果 スタン。[発動条件 回避直後。敵視+] 16 ブラインドサイド 強化 - 3 - - 背後から次の攻撃[自分の「器用」の半分の物理攻撃上昇] 18 貫手 WS 刺突 3 2000 - - 目標に刺突ダメージ。[目標の有する弱体エフェクト1つにつき、クリティカル率+] 20 サードアイ 強化 - 3 - - 心眼を開く。[自身への正面以外からの攻撃:物理回避+] 22 コンカシブブローII WS 打撃 3 1000 - - 目標に打撃ダメージ[物理命中ダウン。3回まで効果は蓄積] 24 オーラパルス WS 打撃 3 1000 - - 闘気を放つ。[自身の周囲に打撃ダメージ。ボーナス:飛行する敵の場合、物理+] 26 見極める 強化 - 3 - - 自身が受けたダメージに応じて、物理攻撃+ 28 地烈斬II WS 土 3 1000 10 - 目標に遠距離土撃ダメージ。目標との間の敵にもダメージを与えるが、飛行する敵には無効。 30 アカンプリス アビリティ - 3 - - 目標の敵視-、自身の敵視+。 トークン 裏拳 通常攻撃 - - スナップを利かせて手の甲で殴る。[目標に打撃ダメージ。TP+] トークン500で交換 40 連撃 通常攻撃 - - 連続して殴る。[目標に3回打撃ダメージ。発動条件:正拳もしくは連撃ヒット直後] トークン500で交換 最適特技ランク40 特性 ランク 名称 コスト 詳細 行動適正 最適ランク 備考 トークン 奥儀:神息 自身へのHP回復:HP回復量+10%。 汎用 30 トークン 絶技:剛拳 闘術スキルのアクションに対する行動適性+10(最大100) 汎用 装備品類 武器 格闘士専用:闘器類(主武器)・投輪類(副武器) 防具 ※cβ3現在、専用装備はなし。初期装備一覧は、キャラ作成を参照。 クラスクエスト ジャーナルに項目があるものの未実装
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<この世で一番強いヤツ>(10点over) SS4ゴジータ <悪魔的な強さ>(10点) 伝説ブロリー <反則級に強い>(9.5点) SS4ベジータ、スーパーゴジータ、アルティメット悟飯 <激強い> (9点) 魔人ベジータ、ベジット(ノーマル)、クウラ最終形態 <超強い> (8.5点) SS4悟空、スーパーベジット、格闘トランクス(SS1) パーフェクトセル、悪ブウ(ノーマル) <かなり強い>(8点) ジャネンバ(最終形態)、完全体セル、大猿ベビー <普通に強い>(7.5点) ピッコロ、超ベジータ、格闘トランクス(ノーマル) フリーザ(フルパワー)、スーパーベビー2、超一星龍 <なかなか強い>(7点) 後期ベジータSS2、ゴテンクス(SS1・SS3)、バーダック、リクーム、ギニュー 16号、悪ブウ(ゴテンクス・悟飯吸収)、ブウ(純粋)、合体13号 フルパワーボージャック、スーパーベビー1、超17号 <結構強い>(6.5点) 悟空(ノーマル・SS2・SS3)、ゴテンクス(ノーマル)、フリーザ(第三形態)、17号 ダーブラ、ブウ(善)、ブロリー(SS1)、ジャネンバ(変身前)、一星龍 、大猿(ナッパ) <それなりに強い>(6点) 悟空(SS1)、青年悟飯(SS1・SS2・グレートサイヤマン)、剣トランクス(SS1) 前期ベジータ(SS1)、後期ベジータ(SS1)、幼年トランクス(SS1) フリーザ(最終形態)、メカフリーザ、セル(第二形態)、ターレス スーパーウーブ、ヒルデガーン、大猿(バーダック・ターレス)